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 * Copyright  2025, Hai Yue Xing He  ZHAO LIMIN
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 * @author        ZHAO LIMIN
 * @version       1.0.1
 * @since         2025-04
 * HYXHCommon.ts 是常量类，用于记录游戏中常量
 * 分辨率，要能根据屏幕的分辨率，进行处理。
 */
export const HYXH_FRAMES_PRE_SECOND : number =  30;    // 在cocos中每秒的帧数为30张。
export const HYXH_GRAVITY : number = 9.8;  
export const HYXH_RESOLUTION_RATIO = 96;               // 屏幕分辨率，用来计算物理坐标（米）转换成屏幕坐标， 及1MM = 96DPI   在1024 * 768